Microsoft Xbox 360 Slim (Valhalla) - was ist alles anders ?

  • Gibt von Microsoft ja jetzt die neue Xbox 360 Slim


    Was generell bekannt ist, das ist das sie kleiner, leiser und stromsparender ist


    Aber die Valhalla soll auch einen neuen 45nm CPU/GPU on a Chip - die vorherigen Modelle hatten einen seperaten Graphicchip erst Nvidia und dan ATI


    Hat der neue Processor noch immer drei PPC Kerne und kan die Graphicchipfunktion mit den Nvidia und ATI Chips mithalten? Weil das Nvidia oder AMD ihr Chipdesign komplett freigeben das Microsoft das fuer einen eigenen Processor kopieren kan denke ich dan nicht

  • Dieser Bericht sollte so manche Frage beantworten: Klick


    Zitat:

    Zitat

    Neben den drei Power-Cores sitzt auf dem Baustein jetzt auch die Grafik. Arstechnica bezeichnet das als "ersten Prozessor der Desktopklasse mit GPU, Speichercontroller und I/O". Wie bei Konsolenchips häufig zu finden, haben die Ingenieure auch noch 10 MByte Embedded-DRAM auf dem Chip untergebracht.


    Oder auch:

    Zitat

    Im Gegensatz zu anderen Entwicklungen, bei denen die Chips immer schneller werden müssen, sollte sich das neue SoC aber auch in Hinsicht der Latenzen so wie die bisherigen Chips einer Xbox 360 verhalten. Also wurde die Verbindung über einen "FSB-Ersatz" zwischen CPU und GPU künstlich gebremst. Eigentlich hätte man die beiden Teile auch schneller verbinden können, was aber Kompatibilitätsprobleme mit sich gebracht hätte, so die Analyse.


    Das Ganze ist jetzt also in erster Linie kostengünstiger zu produzieren. Nebeneffekt für den Anwender: kleinere Konsole, leisere Konsole, wahrscheinlich kein "Ring-of-Death" mehr.

  • Jep, solche updates sind völlig normal. Man möchte einfach nur die Kosten reduzieren und nebenbei den Verbrauch senken.


    Leistung bleibt gleich.

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