Beiträge von klausN80X

    Genau. Wenn etwas vorinstalliert ist, dann sind es vielleicht die Basisapps.
    Das zuerst angezeigte Kartenmaterial wird über das Mobilfunknetz heruntergeladen.
    Für alle weiteren Offline-Karten empfiehlt die App von sich aus, ein WLAN-Netz aufzusuchen.


    Es stehen übrigens seit kurzem neue Karten-Updates bereit. :)


    Achja übrigens, man kann sich die Karten tatsächlich auch herunterladen und auf einer (falls möglich) SD-Karte abspeichern und anschließend auf einem PC sichern. Nur bringen einem die Karten so eigentlich nicht mehr viel.
    Nur als Backup für alte Smartphones. :)

    Pokémon GO für Windows Phone


    Eine im Koma liegende Plattform.
    Ein praktisch nicht mehr wahrnehmbarer Hype.
    Und ein Unternehme mit schrägen Vorstellungen. Ergibt was?


    Richtig, die Grundlage für eine fantastische Zukunft. :D


    So scheint mir jedenfalls die Entwicklung rund um Pokémon GO für Windows Phone.


    Allein schon bei dem folgenden Artikel hier, kann man sich eigentlich nur an den Kopf fassen.
    Wer bitte gibt so viel Geld für so etwas aus?


    "Niantic will Pokémon GO absichern, sodass sich keiner einen Vorteil verschaffen kann, während die Entwickler solcher Tools immer noch hochmotiviert daran arbeiten, Karten, Bots und alternative Clients zu bauen. (...)


    Obwohl mittlerweile wesentlich weniger Spieler aktiv sind und der Hype praktisch vorbei ist, wird weiterhin daran gearbeitet. Der Initiator des Projekts sowie einige weitere Entwickler sind immer noch dabei und haben die inoffizielle Pokémon GO-App aktuell gehalten, so weit es ihnen möglich war.


    Das API-Problem
    Niantic hat unterdessen mehrere Updates veröffentlicht und die Schnittstelle (API) immer wieder verschlüsselt. Diese API wird benötigt, um auf den Pokémon GO-Server zuzugreifen und diese zu entschlüsseln, erfordert eine ganze Menge Zeit, und Können. Diese API können daraufhin die Entwickler für ihre Bots, Karten, Clients und andere Hilfsprogramme nutzen. Während zur Zeit des großen Hypes eine ganze Armada an motivierten Entwicklern an der Entschlüsselung arbeitete, ist es mittlerweile nur noch ein kleines Team aus vier Personen. Dieses arbeitet mehr als 40 Stunden lang pro Woche daran, regelmäßig die Verschlüsselung von Niantic zu knacken, welche nach jedem Update der Android- und iOS-App erneuert wird.


    Da dieses Projekt so viel Aufwand beinhaltet, lassen sich die Entwickler den Zugriff auf diese API auch etwas kosten. 150 Zugriffe pro Minute kosten 3,95 Euro im Monat und damit kann ein einfacher Client betrieben werden, wie beispielsweise ein Kartendienst oder Pokémon GO für Windows Phone. Bis zu 10.000 Zugriffe pro Minute können erworben werden und kosten 369,95 Euro pro Monat. Diese Zugriffe auf die API nennen die Entwickler HashBuddy. Für einige Entwickler von Bots, die sich das Schummeln im Game bezahlen lassen, ist dies beispielsweise rentabel.


    Pokémon GO für Windows Phone


    Die Windows Phone-App für Pokémon GO ist ebenfalls abhängig von dieser Schnittstelle und die Entwickler können es sich nicht leisten, den Zugriff darauf käuflich zu erwerben. Immerhin investieren sie bereits viel Freizeit in das Projekt und bekommen dafür schließlich auch gar nichts bezahlt.


    Ein Entwickler hat allerdings dafür gesorgt, dass jene Spieler, die Pokémon GO um jeden Preis unter Windows 10 Mobile spielen wollen, dies auch tun können. Er hat die App nämlich so aktualisiert, dass diese Unterstützung für Hashbuddy bietet. Ihr müsst dazu die Keys selbst erwerben, diese spezielle Version der PoGo UWP-App installieren und dort jenen Hash Key eingeben, welchen ihr nach erfolgreicher Zahlung über PayPal erhaltet.


    Schlusswort und Warnungen
    Der große Hype rund um Pokémon GO ist mittlerweile zweifellos vorbei, (...) wem das Spiel etwa 4 Euro im Monat wert ist, der kann weiterhin zocken.


    Zu empfehlen ist es allerdings nicht. Zwar kommen die Hash Keys nach der Bestellung auch zuverlässig an, aber wer weiß, wie lange diese funktionieren werden. Sobald Niantic nämlich die API verschlüsselt, müssen die Entwickler hinter HashBuddy wieder ran und ihr müsst darauf vertrauen, dass sie die Verschlüsselung auch knacken können.


    Dass immer noch so großes Aufsehen rund um Pokémon GO herrscht, liegt einfach daran, dass dieses Game letztes Jahr enorm hohe Wellen geschlagen hat und mittlerweile viele Entwickler davon leben können. Mit ihren Karten, die Nutzern zeigen, wo diverse Pokémon gefangen werden könnten, hatten viele Entwickler mehrere Zehntausend Euro im Monat verdient. Viele von ihnen rechnen wohl damit, dass mit dem nächsten Sommer womöglich auch der Hype wieder zurückkehren wird.


    Weiterführende Links:
    HashBuddy kaufen (150RPM reichen)
    HashBuddy-kompatible PoGo UWP herunterladen
    Pokémon GO Installation Anleitung"


    (Artikelquelle: http://windowsarea.de/2017/02/…mon-go-fuer-windows-phone)

    neue Win10M Build 15031 steht bereit


    Nachdem zuletzt nur Fehlerbehebungen durch die neuen Builds den Weg in Win10M fanden, bringt die 15031 endlich mal eine neue "Funktion". Ein neues "Teile-Icon". Juhu!


    Ansonsten bringt die Build nur wieder Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. :(


    Und da mittlerweile die Builds für PC "Feature-Komplett" sind, ist sehr unklar, ob überhaupt noch neue Funktionen ins mobile System kommen werden. :(

    Zitat

    Original geschrieben von Andreas Böhm
    Wenn Du es gemacht hättest, könntest Du es heute noch für 250 - 400 € verkaufen.
    Ich wage zu behaupten, dass Dein Windows-Laptop aus dem Jahr 2010 nur noch 50 € bringen würde.
    Wieso sind die MacBooks veraltet? Das erschließt sich mir nicht ganz.


    Der Vorgänger des MacBook Pro war das MacBook Pro und hatte alle Anschlüsse, die man so brauchte. Das hatte noch gar kein USB-C!
    Dass der Schritt von Apple radikal ist, ist unbestritten. Allerdings war der Aufschrei damals, als das DVD-LW weggelassen wurde ebenso groß. Mittlerweile ist kein optisches Laufwerk eigentlich branchenweit Standard.


    Da könntest du Recht haben.


    Und ja richtig, der Vorgänger hatte noch alle Anschlüsse.
    Das Air hatte nur noch Type-C Anschlüsse, was ich nicht weiter als schlimm empfand.
    Nur für den Preis schon etwas happig.


    Wenigstens einen SD-Karten-Slot hätten sie bei den aktuellen Mac Books drin lassen können. Naja.


    (Du erinnerst mich vom Namen her fast an jemand anderem, der auch viel mit Technik jongliert. :D)

    Zitat

    Original geschrieben von Braindead
    Mal was positives zum Apple Service:


    Ich habe vor 2 Wochen mein Thunderbolt Display zur Genius Bar gebracht weil ich auf dem Displayglas einen winzigen Sprung hatte. (...)
    Heute komme ich dann zurück um das Gerät an der Genius Bar abzuholen und zu meinem erstaunen war die Reparatur inkl. Material doch noch komplett von der Garantie abgedeckt. (...) bin begeistert knapp 100 € gespart zu haben :top:


    Sehr gut! :top:


    Zitat

    Original geschrieben von harlekyn
    Was sollte deiner Meinung nach anders sein? Die reine Zahl an USB-C-Ports wird's nicht sein, denn ich habe auf Anhieb keinen anderen Laptop mit 4 oder mehr USB-C-Ports gefunden.


    Und wo kommt ueberhaupt der alleinige Bezug des Labels "Pro" auf die Austattung mit externen Schnittstellen her?


    4x USC Typ-C mag sich toll anhören, aber beim aktuellen Mac Book kommen sie fast Ausschließlich erst durch Adapter richtig zur Geltung. Andere Notebooks brauchen erst gar keine Adapter.
    Klar sind andere Notebooks dann minimal dicker, aber immer noch besser, als x Adapter dranhängen zu haben.
    Das sieht dann auch nicht gerade "Pro"fessionell aus.
    Eine Touchbar gehört auch nicht gerade in ein "Pro"fessionelles Gerät, aber schlecht finde ich sie auch nicht.
    Zu "Pro" gehört aber dafür so einiges, womit Apple schon seit Jahr und Tag zu kämpfen hat, auch wenn ich die Systeme mittlerweile schätzen gelernt habe.


    Eine Sache hat sich aber bisher nicht geändert.
    Geräte mögen durch Mondpreise hochwertiger und professioneller scheinen, doch mittlerweile funktioniert das Prinzip nicht mehr so überzeugend, da andere die gleiche Leistung bieten und dennoch genauso hochwertig und professioneller daher kommen. Wer jetzt frage, wo: Final Cut X und Adobe Primere.
    Ersteres ist mMn einen Ticken intuitiver gestaltet, bei letzterem lässt sich dafür alles manuell einstellen.
    Hab mit beiden gearbeitet.


    Tja ist alles auch etwas Geschmackssache und so stelle ich mir meine Systeme so zusammen, wie ich sie gerade am besten nutzen kann.


    Bin auch auf die Nachfolger der aktuellen Mac Books gespannt.

    Das ist echt ermutigend. :D
    Naja, ich habe mich mit einem teils ähnlichen Problem abgefunden.
    Mal wird der Akku schnell geladen, mal im Schneckentempo. Und so sieht's dann umgekehrt auch mit dem Entladen aus. Demnächst kommt dann einfach ein irgendein neues Gerät ins Haus und gut ist. :)