symbian: Habe das deswegen nochmals erwähnt, um Mißverständnissen von dritter Seite (hallo Sebastian) aus vorzubeugen ![]()
Aber rein theoretisch würde ich davon ausgehen, daß ein "echter" NGage-Emu auch nicht aufwendiger ist als ein Emulator für z.B. Spielkonsolen, denn diese Art von Emulatoren simuliert ja im Gegensatz zu den SDKs wirklich die entsprechende Hardware. Ob dann ein Gameboy-Spiel oder die Series60 Oberfläche auf der entsprechenden, simulierten Hardware läuft ist letzten Endes beinahe beliebig. Ich würde sogar behaupten, daß ein "echter" Emulator für z.B. SNES aufgrund der Vielzahl der dort verwendeten Co-Prozessoren und verschiedenen Speichertypen aufwendiger ist - wobei ein Handy ja auch neben dem eigentlichen Prozessor mindestens einen Grafikbaustein, einen Soundchip und ein RF-Modul mit integriert hat.