Warum solche Probleme: Bei Garantierücksendungen (auch unter 40€) trägt amazon IMMER das Porto. Nur bei Rücksendungen auf Grund Nichtgefallen innerhalb von 14 Tagen, muß man bei Warenwert unter 40€ die Portokosten tragen.
Beiträge von KX250
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Original geschrieben von nec-e808
Seit wann steht denn die IMEI auf dem Cover? die stand bei mir bis jetzt immer unter dem Akku. Und egal ob man das Cover wechselt oder nicht steht die IMEI auf dem Handy. :confused:Wenn du das Mittelteil mitwechselt, aber nicht mehr.
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Du wirst halt von der Xbox Filme, Musik, Fotos zur PSP (und umgekehrt) kopieren können (siehe auch Bericht auf playstationportable.de ).
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Original geschrieben von DJ Wisdom
Nur mal so als Frage : Woher wist ihr das alle ?
Au revoir...1. Weil Sony wohl damit geworben hätte das die PSP einen Brenner besitzt.
2. Benötigt ein Brenner mehr Platz als ein reines Lesemodul - dieser Platz ist NICHT vorhanden.
3. Widerspricht das allen Aussagen Sonys auf der E3.
4. Es wäre marktpolitisch völlig unsinnig die zu erwartenden hohen Umsätze die man mit dem Verkauf eines Brenners machen kann, zu verschenken.
tbc -
Die PSP kann ganz sicher keine UMDs brennen...ist ja gar kein brenner drin.
Es gibt 2 Varianten die wahrscheinlich sind:
1. Externer oder interner Brenner für den PC
2. Externer Brenner für die PS3 um von dort Daten, Filme, Musik u.s.w. (die PS3 ist ja ein MediaCenter).Variante 2 ist am wahrscheinlichsten und der PK nach am wahrscheinlichsten.
Aber auch dann werden findige Hacker die Möglichkeit finden die UMD-Orginale halt auf der PS3 zu rippen und von dort auf eine UMD-R zu überspielen. Einen 100%igen Schutz vor Raubkopien gibt es nicht (siehe PS,XBox, Gamecube, Gameboy, DS u.s.w.). -
Zumal ich bei einem guten Filterkaffee, und damit meine ich nicht Jacobs & Co, auch deutlich über 4 Cent pro Tasse komme. Kaufe ich mir dann meine DE Pads auch noch bei einem günstigen Händler liege ich auch schon wieder bei mir ca. 10 Ct. Pro Tasse und nicht bei 16-20.
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Original geschrieben von tribal-sunrise
Samsung Festplatte 200 GB Retail 8 MB Cache 7200 U/MinDas ist aber kein TT Partnerlink, sondern ein Geizhals Partnerlink.
Richtig muß es für die Festplatte so heißen:
http://www.amazon.de/exec/obid…009IDADM/telefontref04-21 -
Da einige PS(P) Newsseiten davon berichten und Sony das ganze wohl offiziell auf der E3 angekündigt hat, halte ich das ganze für kein Geschwätz. Man wird sehen...

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Original geschrieben von Mike88
Ps3 und Xbox2 überrennen den Gamecube, und die Psp und der andere neue Handheld (gizomodo, oder so?) Machen den Technich hoffnungslosen Ds platt. Wo sollen da bitte noch Geld Mittel kommen?
GrussNun ja - ich habe selber eine XBox und einen PSP - und bin wirklich kein Nintendo-Freund - aber Fakt ist:
- Der Gamecube ist mit deutlichem Abstand vor der XBox die weltweite Nummer 2.
- Der Nintendo DS verkauft sich weltweit erheblich besser als der PSP. Die aktuellen Zahlen aus Japan z.B. sehen so aus:
ZitatAlles anzeigen
Nachdem erst gestern die japanischen Konsolen-Charts vom 25. April bis 1. Mai veröffentlicht wurden, liefert uns das Marktforschungsunternehmen Media Create heute die aktuellsten Zahlen (2. Mai bis 8. Mai) aus dem Land der aufgehenden Sonne.Auch in dieser Woche bleibt der DS dank der Top-Seller Naruto und Nintendogs auf dem ersten Platz. Der Doppelbildschirm aus dem Hause Nintendo kann im Vergleich zur Vorwoche sogar ein wenig zulegen und liegt in den Gesamtverkaufszahlen (2004 + 2005) nun mit ca 1 Millionen Einheiten vor der Sony PSP! Auch der Game Boy Advance SP verkaufte sich in dieser Woche etwas besser und ging immerhin 22.633 Mal über die Ladentische.
Hier die aktuellen Media Create-Verkaufszahlen für Japan:
1.) Nintendo DS - 67.863 (Gesamt 2005: 807.420)
2.) PlayStation 2- 38.629 (Gesamt 2005: 867.453)
3.) PlayStation Portable - 33.981 (Gesamt 2005: 830.635)
4.) Game Boy Advance SP - 22.633 (Gesamt 2005: 302.761)
5.) GameCube - 5.655 (Gesamt 2005: 105.229)
6.) Game Boy Advance - 431 (Gesamt 2005: 10.025)
7.) Xbox - 169 (Gesamt 2005: 6.529)Quelle: Gamekult Jeux Video
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Nintendo hat aber bereits angekündigt beim Wettrüsten nicht mitmachen zu wollen und ein völlig neues "Konzept" zu entwickeln - was auch immer man sich darunter vorstellen mag.
Hier die ersten Daten zu Revolution:
512 Mb Onboard Flash Nemory, Memory Cards. Gehäusefarben stehen noch nicht fest. Metroid, Zelda, Mario für Revolution sind in Arbeit. 2 WiFi Spiele zur Markteinführung, eines ist Smash Bros.
Außerdem werden alle Nintendo Spiele der letzten 20 Jahre spielbar sein.Bilder vom Nintendo Revolution:
edit: Bilder können nur direkt von http://www.gamefront.de aus betrachtet werden.ZitatAlles anzeigen
Each generation of video game consoles builds on the past to set new standards for the future. As the company with the strongest heritage of innovation, Nintendo redefines expectations for all next-gen systems by employing a wide-ranging strategy to attract more kinds of gamers to more kinds of games. When Nintendo's new console, code-named Revolution, arrives in 2006, everyone will discover the meaning of All-Access Gaming."We will show the world what a next-gen system can be. Revolution marries the strongest heritage of innovation to the future of gaming," says Nintendo President Satoru Iwata. "With backward compatibility and the 'virtual console' concept, the stylish, compact body provides maximum gaming power. It will not only take home entertainment into another dimension by expanding the definition of video games, but it also will give you access to the great history of gaming."
Some of the system features that wowed the crowd at the Electronics Entertainment Expo (E3) in Los Angeles include:
- The cool look: The new console boasts high-quality materials and a smart, compact design, approximately the size of three standard DVD cases stacked together. A variety of prototype colors are being showcased during E3. It will come with a silver stand that makes the system a welcome, artistic component of any multimedia setup, whether it's displayed vertically or horizontally.
- Backward compatibility: The new console plays all games from the current Nintendo GameCube(TM) generation. But there's more ...
- The secret weapon: The console also will have downloadable access to 20 years of fan-favorite titles originally released for Nintendo(R) 64, the Super Nintendo Entertainment System(R) (SNES) and even the Nintendo Entertainment System(R) (NES).
- Easy expansion: A bay for an SD memory card will let players expand the internal flash memory.
- Two disc formats, one slot: Instead of a tray, a single, innovative, self-loading media bay will play both 12-centimeter optical discs used for the new system as well as Nintendo GameCube discs. Owners will have the option of equipping a small, self-contained attachment to play movies and other DVD content.
- The specs: The system boasts 512 megabytes of internal flash memory, wireless controllers, two USB 2.0 ports and built-in Wi-Fi access. A worldwide network of Nintendo players can gather to compete in a comfortable, inviting environment. Revolution's technological heart, a processing chip developed with IBM and code-named "Broadway," and a graphics chip set from ATI code-named "Hollywood," will deliver game experiences not previously possible.
- The stars: Introduction of a number of new franchise properties will add to the world's richest stable of stars, including Mario, Zelda, Super Smash Bros., Donkey Kong and Metroid.
- Wireless freedom: A number of Wi-Fi-enabled launch titles are in development that will employ Nintendo's newly announced wireless gaming service, Nintendo(R) Wi-Fi Connection. A worldwide network of Nintendo players can gather to compete in a comfortable, inviting environment.
- Freedom of design: A dynamic development architecture equally accommodates both big-budget, high-profile game "masterpieces" as well as indie games conceived by individual developers equipped with only a big idea.
"Our next console proves small in size but big on ideas," says Reggie Fils-Aime, Nintendo of America's executive vice president of sales & marketing. "We're throwing open the doors of gaming to wider audiences, from casual players to hard-core gamers who live for the thrill of defeating an endless army of wireless opponents."
Nintendo's All-Access Gaming philosophy covers the spectrum. The next console fits anywhere. It brings together new games and old. It gives people worldwide access through wireless Wi-Fi connections. And it opens the world of video games -- to everyone. Software for the new console will even attract people who don't consider themselves players. Adults, kids, men and women around the world will have access to the most popular video game characters, the best game franchises and the most engaging experiences yet developed -- only with Nintendo.
Außerdem wirds endlich einen neuen Gameboy geben:
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The original Game Boy Advance fits comfortably into the pocket of a backpack. The retooled Game Boy Advance SP fits into a coat pocket. Now Nintendo takes aim at the pocket of your tightest jeans with the tiny Game Boy Micro system, quite simply the smallest and sleekest Game Boy product that Nintendo has ever created. It's thinner than a cell phone, as chic as an MP3 player and as fun as a Game Boy. In an instant it attracts attention and positions the image-conscious player as someone on the cutting edge of cool.The sporty, silver metal Game Boy Micro measures a mere 4 inches wide, 2 inches tall and 0.7 inches deep, allowing it to sit comfortably alongside today's hippest technological gadgets. It weighs an astonishing 2.8 ounces, or about the weight of 80 paper clips. Yet Game Boy Micro has the same processing power and plays the same games as Game Boy Advance SP models, complete with standard face controls and gleaming shoulder and Start/Select buttons that literally shine.
With Game Boy Micro, everyone plays with style. A removable face plate gives owners the option to buy replacements to customize the look of their systems again and again with new colors and designs. Most notably, its 2-inch backlit screen shines with incredible power, rendering games in startling clarity with fantastic colors on the best Game Boy screen ever. For the first time, users can adjust the brightness of the screen to adapt to indoor lights or outdoor sunshine.
"We're making the gorgeous Game Boy Micro for image-conscious folks who love video games, the ones who want the look of their system to be as cool as the games they play on it," says George Harrison, Nintendo of America's senior vice president of marketing and corporate communications. "Because of its diminutive size and industrial-hip look, Game Boy Micro immediately identifies the person playing it as a trendsetter with discriminating style."
Game Boy Micro represents the latest evolution in the image of the Game Boy Advance line, but it is not a successor to any current system. Game Boy Micro will be released this fall. The system comes with a built-in, rechargeable lithium-ion battery and supports standard headphones.
The Game Boy Advance line remains tied for the most popular video game system of this generation. More than 28 million units have sold in the United States, yet Game Boy Advance launched a full eight months after PlayStation 2. Video game fans clearly appreciate great game play and portability. Nearly 700 games are now available for Game Boy Advance.