Bis jetzt gibt es da nur den 8800 GTS mit 96 Unified Shader (24 Shader Quad-Pipes) und den 8800 GTX mit 128 Unified Shader (32 Shader Quad-Pipes) aber die sind alle beide etwas zu gross fuer Barebones, und auch so etwas teuer , als Graphiccard kostet eine 8800 GTS afaik um 480 eur und eine 8800 GTX afaik um 540 eur
Kommen da noch Geforce 8800 Chips die guenstiger sind aber weniger Shader haben, vielleicht 64 Unified Shader (16 Shader Quad-Pipes) oder 48 Unified Shader (12 Shader Quad-Pipes)
Weniger als 48 Unified Shader macht afaik keinen Sinn wenn man Geometry Shader einsetzen will