Beiträge von Merlin

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    Original geschrieben von domme09
    Hat denn keiner einen Tipp für mich?


    Ja, wechsle auf ein Android-Tab. Das könnte dann via BT drucken. Oder besorge dir einen AirPrint-fähigen Drucker. Leider gibt es da kein mobiles Gerät, sondern du müsstest einen Desktop-Drucker nehmen.


    Fazit:
    Das was du willst, geht halt einfach nicht.

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    Original geschrieben von imagomundi
    Belegbare Fakten? Oder persönliche Erfahrungen/Gefühl (unterstelle, daß Du selbst Apps entwickelst)?


    Gespräche mit Entwicklern auf der GamesCon.


    Mein Fazit aus vielen Gesprächen in der "Szene":
    Die Entwickler halten sich zurück, weil sie das "Gesetz der Serie" befürchten (XP gut, Vista Mist, Windows 7 gut, Windows 8 Mist ...) und wegen der schlechten Erfahrungen mit WP7.


    Einige warten auch ab und werden sich vielleicht umentscheiden, falls WP8 gut läuft und einen nennenswerten Marktanteil erringt.


    Es geht hierbei natürlich hauptsächlich um Spieleentwicklungen, aber die sind ja das Salz in der Suppe ;). Gibt es viele Spiele, gibt es auch "ernste" Apps, fehlen Spiele, fehlt alles.


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    Falls Fakten: weshalb wenden sich Entwickler ab? Weil Programmieraufwand zu groß oder nicht ausreichend Verkäufe vorhergesehen werden?


    Es wird der zweite Schnitt von WP7 auf WP8 bemängelt. Da wurde bereits von WindowsMobile 6.x alles über Bord geworfen und jetzt nochmal. Die sind einfach sauer und sagen, dass sie dieses "Kasperletheater" nicht mitmachen. Das sind zwar nur Lippenbekenntnisse, aber es sind diese Kleinigkeiten, die dann im Endeffekt über Erfolg oder Misserfolg entscheiden.


    Der Programmieraufwand ist nicht mal das entscheidende Kriterium, sondern die Tatsache, dass man auf *zwei* Plattformen entwickeln müsste, um WP7.x *und* WP8 zu unterstützen oder man lässt APIs und Möglichkeiten von WP8 weg. Beides keine guten Alternativen.


    Als letztes kommt der Marktanteil hinzu. Spieleentwicklung kostet viel Zeit und Geld, selbst das Portieren geht nicht von selbst, sondern braucht wichtige Ressourcen. Wenn du Entwickler wärst, für welches System würdest du entwickeln? Für iOS, welches millionenfach bereits verkauft ist und du auf einen riesigen Käuferpool zurückgreifen kannst, oder für WP8, welches erst noch verkauft werden muss? Als Kompromiss könnte man für WP7 entwickeln, welches bereits einen Marktanteil im einstelligen Bereich hat. Die Apps würden dann ja auch auf WP8 laufen, ohne allerdings dessen Features nutzen zu können.


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    Woher kommt die Weitsicht?


    Es ist ein "Gefühl", eine "Stimmung" bei den Entwicklern. Kein Mensch weiß zum jetzigen Zeitpunkt, wie sich WP8 entwickeln wird und ob es "laufen" wird, aber man hört keine Hochgesänge.


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    weil Windows/Nokia-Käufer knauseriger sind als Käufer anderer bekannter Phones/System - könnte mir durchaus vorstellen nach allem was ich hier auch wieder lese, daß einem Apple-Käufer die Scheine schon lockerer in der Tasche sitzen - und das nicht nur beim Phone-Kauf, sondern auch bei den "Applikationen" - wobei dieser Ausdruck im Deutschen ja auch noch einen weiteren Touch hat, der aber auch für "Apps" häufig zutreffen dürfte.


    Ich persönlich glaube nicht, dass ein WP8-Käufer knausriger ist, als ein iPhone-Käufer, aber dem iPhone-Käufer wird es leichter gemacht Geld auszugeben ;).


    Schau dir mal das Beispiel Navigon an. Kaum war das iP 3G auf dem Markt, schon gab es ein Navigationsprogramm. Bei WP7 dauerte es fast ein Jahr, bis Navigon verfügbar war und dazu noch in einer schlechteren Version. Bei Apple wurde die App zudem noch mit einem Einführungspreis besonders gepusht.


    Natürlich gibt es Nokia Drive und das bei WP8 sogar für *alle* Geräte kostenfrei, aber Nokia Drive gab es halt auch nicht von Anfang an, sondern erst, als Microsoft Nokia mit ins Boot holte.


    Erschwerend kommt hinzu, dass die Investitionen in ein System, beim Wechsel auf ein anderes verloren sind.
    Navigon wird mir nicht deshalb eine Lizenz geben, nur weil ich bereits eine iOS-Version bezahlt habe ;). Bei Apple kann ich aber mein gekauftes iPhone-Spiel locker auf mein iPad und auf das der Tochter/Sohn/Frau/Freundin übertragen. Nur wenige Programme lassen nur eine einmalige Installation zu. Das ist ein, für viele Leute, sehr wichtiger Punkt.


    Das sind so die Gedanken und Stimmungen, die ich so aufgeschnappt habe. Wobei sich viel mit meiner eigenen Stimmung deckt.


    Man sollte mich nicht falsch verstehen, ich bin überzeugt davon, dass das Lumia 920 von der Hardware her ein absolutes Spitzengerät ist, der Jockey ist also super, aber der Gaul drunter ... ;)


    Derzeit muss sich WP8 überhaupt erst Mal verkaufen und sich seine ersten Sporen verdienen, dann wird man weitersehen. Ich habe aber keinen Entwickler erlebt, der voller Enthusiasmus laut verkündet hätte, "wir entwickeln für WP8" ...


    Glaube mir, nichts wäre mir lieber, als hätte ich Unrecht und mein Gefühl würde mich trügen, denn die bestehende Android-iOS-(Mono)Kultur verträgt schon noch einen starken Konkurrenten. Wir werden in einem Jahr sehen, wie es sich entwickelt hat ;).

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    Original geschrieben von solong
    Also du sagst,es ist sehr wichtig wie das System verbreitet ist Weltweit,ob es die Massen anspricht,wird es da wieder scheitern also die Programmierer sich scheuen lieber Merlin ? :)


    Und kann man sich Programmierer scharenweise herbeikaufen :D anlocken,Geld in deren Taschen stecken usw. ? :)


    Das "herbeikaufen" wurde ja gemacht und wird wieder gemacht ;). Rovio bekam z.B. viel Geld, damit die Angry Birds auf WP7 portierten und jetzt bekommen die nochmal Geld, weil es Angry Birds Roost exclusiv (für drei Monate) für die Lumias geben wird.


    In anderen Bereichen lief es ähnlich. Es wird auch gemunkelt, dass bei WhatsApp auch ein schöner Batzen Geld rübergewandert ist ...


    Allerdings hat das Geld bei Rovio und WP7.x wohl nicht gereicht, denn sonst hätte es Updates der Vögel gegeben ... :rolleyes:


    Wenn die Programmierer keinen Sinn in WP8 sehen, dann wird das genauso ein Flop, wie WP7.x, wobei schon viele Entwickler sich von Windows 8 und damit auch von WindowsPhone 8 abgewendet haben.


    WP7 fristet ein Nischendasein. Das "neue" UI von WP8 und WP7.8 ist zwar ein bischen besser, aber eben auch farblich eintönig und (wenn viele Apps installiert sind) unübersichtlich. Von daher verbietet es sich ja schon, viele Apps zu installieren ;).


    Mir persönlich fehlen bei WPx.x immer noch drei, vier wichtige Programme, die ich täglich einsetze. Von daher stehe ich WP8 sehr skeptisch gegenüber. Das 920 kann daher, für mich, nur ein Zusatzgerät werden, nie das Hauptgerät.


    Wie gesagt, ich bin gespannt, aber auch skeptisch.

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    Original geschrieben von solong
    ist das ausreichend oder fehlen irgendwelche gravierende Programmiermöglichkeiten beim 920?


    Im Prinzip reicht das schon, wichtig ist aber, welche Restriktionen man hat, d.h. welche grundlegenden Funktionen nicht für eigene Programme zur Verfügung stehen und welche Schnittstellen es seitens des Systems gibt.


    Die Frage war auch bei WP7 nicht, ob es genügend Programmiermöglichkeiten gibt, sondern, ob man mit den Programmen Geld verdienen konnte, bzw. ob es für Programmierer interessant war, ein Programm für WP7 zu schreiben. ;)

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    Original geschrieben von f.bat
    Find ich auch toll, kein Kabel mehr ins Gerät stecken zum Laden. Einfach nur drauflegen :top:


    Ja, das hat mich an meinen Palms auch immer so begeistert. Einfach überall einen Touchstone deponieren und schon kann man überall kabellos aufladen ... :rolleyes:


    Ob das 920 auch mit den Touchstones funktioniert? Naja, vermutlich nicht, die wollen ja ihr eigenes Zeug verkaufen ...


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    Original geschrieben von Star_200K
    Auf das iPhone 5 muss man momentan auch 2 Monate warten, da sind die 20 - 30 Tage bis das 920 kommt auch noch drin.


    Nö, das weiße iP5 mit 32GByte hätte ich gleich mitnehmen können ...