Zitat
Nun wird man die Geräte nicht nur kippen sondern auch durch die Gegend "schmeissen" zur Steuerung der Spiele und sich selber um die Achse drehen.
Also mit einem Beschleunigungssensor wird die Beschleunigung gemessen, indem die auf eine Testmasse einwirkende Trägkeitskraft ermittelt wird. Dadurch lässt sich feststellen ob eine Geschwindigkeitszu- oder abnahme, also eine Beschleunigung, stattfindet.
Er ist auch möglich, einen Beschleunigungssensor zu verwenden, um, unter Berücksichtigung der Gravitation, den Neigungswinkel zu messen, allerdings liefert er nur bei kleinen Beschleunigungen akzeptable Ergebnisse.
Außerdem enthalten Beschleunigungssignale keine Informationen über die Rotation der Vertikelen (z-Achse).
Mit einem Gyroskop wird die Winkelgeschwindigkeit gemessen. Wenn man die Winkelgeschwindigkeit über die Zeit integriert, erhält man den Winkel, um den sich ein Körper innerhalb einer Zeit gedreht hat.
Will sagen, das iPhone hat bis jetzt über den Beschleunigungssensor die Winkeländerung berechnet. Jetzt kommt noch ein Gyro dazu, wodurch auch Winkeländerungen der z-Achse gemessen werden können, außerdem wird es präziser und man hätte theoretisch die Möglichkeit 6 Freiheitsgrade zu bestimmen.