Edit: Nur zwei neue Postings während meiner Tipperei?
... Aber nun, egal:
Bei einer Binärzahl steht jede Stelle für eine Zweierpotenz (genau so wie im Dezimalsystem jede Stelle für eine Zehnerpotenz steht).
Also 123 (dezimal) ist z.B. 1 * 10^2 + 2 * 10^1 + 3 * 10^0 = 100 + 20 + 3 = 123.
Dementsprechend ist 01111011 (binär) 0 * 2^7 + 1 * 2^6 + 1 * 2^5 + 1 * 2^4 + 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 0 + 64 + 32 + 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 123.
Von dezimal in binär wandelst Du am einfachsten um, in dem du mit der größten vorkommenden Zweierpotenz anfängst (bei 8 bit wäre das 128). Wenn dieser Wert in dein Zwischenergebnis "reinpaßt" ziehst du ihn ab und notierst dir eine binäre 1, wenn nicht schreibst du dir eine 0 auf. Dann machst du mit der nächst niedrigereren Zweierpotenz weiter. Alles klar?
Gut, ein Beispiel:
123 (dezimal). 2^7 = 128? paßt nicht -> 0
2^6 = 64? paßt -> 1, es bleibt 123 - 64 = 59.
2^5 = 32? paßt -> 1, es bleibt 59 - 32 = 27.
2^4 = 16? paßt -> 1, es bleibt 27 - 16 = 11.
2^3 = 8? paßt -> 1, es bleibt 11 - 8 = 3.
2^1 = 2? paßt -> 1, es bleibt 3 - 2 = 1.
2^0 = 1? paßt -> 1, es bleibt 1 - 1 = 0.
Von oben nach unten geschrieben ist 123 (dezimal) also 01111011 (binär).
Wer hätte das gedacht? (Jeder, denn schließlich habe ich die Zahl oben ja schon mal hingeschrieben... :D)
Addition ist im Prinzip genauso wie im Dezimalen, wenn du die zwei Zahlen untereinander schreibst und addierst: stellenweise von dem niedrigsten zum höchsten Wert, und mit Übertrag. 0+0 ist 0, 0+1 ist 1 und 1+1 ist 10.
Subtraktion = Addition... Und zwar mit dem Zweierkomplement (Zahl invertieren und 1 dazuaddieren):
Inverse von 4: 11111011 und Eins dazuaddieren:
-4 = 11111100 - das Komplement zu +4.
der letzte Übertrag, die 9. Stelle, wird weggelassen, es bleibt 00010001 = 17
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Eine Multiplikation würde z.B. so aussehen (in 6-bit Schreibweise, Ergebnis bis zu 12bit):
000000 (000011 UND 0 = 000000)
+ 000000 (000011 UND 0 = 000000)
+ 000011 (000011 UND 1 = 000011)
+ 000000 (000011 UND 0 = 000000)
+ 000000 (000011 UND 0 = 000000)
+ 000011 (000011 UND 1 = 000011)
00000011011 = 16+8+2+1 = 27
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Nachkommazahlen werden auf Taschenrechnern üblicherweise im Mantisse-Exponent Verfahren angegeben - z.B. Genauigkeit auf 12 Stellen (Mantisse), das ganze wird mit 10^dem Exponenten multipliziert. Bei der Multiplikation zweier Zahlen werden die Exponenten wie oben addiert und die Mantisse (wahrscheinlich) bitweise multipliziert.
Hier gibt es für die Zahlenumwandlungen, die Grundrechenarten und insbesondere für Nachkommazahlen ebenfalls eine übersichtliche Zusammenfassung.
Die Werte für sin und cos sind üblicherweise in Tabellen hinterlegt - das Berechnen der Werte mit Näherungsverfahren wäre auf einem handelsüblichen Taschenrechner oft zu zeitaufwendig.
PS @ boener: Binärcodierte Hex-Zahlen gibt es nicht
der Taschenrechner rechnet binär, Hex ist nur eine übersichtliche Darstellungsform, halt mit der Basis 16 statt 10 (dezimal) oder 2 (binär bzw. dual). Eine Hex-Stelle läßt sich nämlich mit genau vier Bits darstellen, mit (bin)0000 = (hex)0, 0001 = 1, 0010 = 2, 0011 = 3... bis 1001 = 9, 1010 = A, 1011 = B... usw.. bis 1111 = F.
D.h. die Hex-Zahl 123ABC läßt sich ganz einfach schreiben als binär: 0001 0010 0011 1010 1011 1100.
Und unser Beispiel von oben (dez)123 = (bin)0111 1011 wäre also in Hex.. genau: 7B.